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    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    以云醬

    如今,在這個信息高速發(fā)展的時代,越來越多的人癡迷于電子游戲,甚至幾歲的小朋友都開始玩游戲,電子游戲早已成為人類文化中休閑娛樂不可或缺的一部分。今天我們來聊一聊電子游戲的發(fā)展史,早在66年前就已經創(chuàng)造出了電子游戲,但只存在于少數(shù)先進實驗室中!

    電子游戲的發(fā)展史:最早時期

    1952年——第一款電腦游戲誕生

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    劍橋大學計算機科學家A.S. Douglas在1952年開發(fā)出了史上第一款有記錄的電腦游戲Noughts&Crosses,這是一款能在計算機上運行的井字游戲。

    1955年——冷戰(zhàn)影響到計算機行業(yè)

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    美國軍方在1955年創(chuàng)建了戰(zhàn)爭模擬游戲《Hutspiel》,游戲中的紅、藍雙方分別代表蘇聯(lián)和美國。

    1958年——《Tennis for Two》

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    曾參與開發(fā)了世界上第一顆原子彈的美國物理學家William Higinbotham博士,創(chuàng)建了一款名叫《Tennis for Two》的乒乓游戲,這也是世界上第一款互動游戲。

    1962年——《Spacewars》

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    麻省理工學院的研究人員開發(fā)出了世界上第一款視頻游戲,名叫《Spacewars》。但是由于硬件批量生產成本太高,這款游戲最終未能被大規(guī)模銷售。

    1964年——計算機編程語言誕生

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    曾任愛因斯坦研究助理的美籍匈牙利數(shù)學家John Kemeny,聯(lián)合開發(fā)了最基本的計算機編程語言,讓視頻游戲開發(fā)成為可能。

    電子游戲的發(fā)展史:七十年代

    1971年——第一款商用游戲誕生

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    Atari公司創(chuàng)始人Nolan Bushnell和Ted Dabney早期開發(fā)的《Computer Space》,是第一款上市銷售的視頻游戲。

    1971年——《The Oregon Trail》

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    明尼蘇達州大學的四名學生開發(fā)出了針對電傳打字機的《The Oregon Trail》。1973年,這款游戲登陸計算機,1978年發(fā)布磁帶版。

    1972年——第一臺家用游戲主機Magnavox Odyssey發(fā)布

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    Magnavox在1972年推出了世界上第一款視頻游戲機,該游戲機基于Ralph Baer的Brown Box設計,可接入電視機使用。該游戲機支持12款游戲,其中較為出名的是《Ping Pong》。

    1972年——雅達利崛起

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    雅達利公司的Nolan Bushnell and Al Alcorn開發(fā)出了一款名叫《Pong》的游戲,這款游戲后來成了第一款在商業(yè)上取得成功的視頻游戲產品。隨后,越來越多“山寨” 雅達利和《Pong》的企業(yè)出現(xiàn),不過這同時也推動了視頻游戲行業(yè)的繁榮。1975年,雅達利推出了《Pong》家庭版。

    1976年——視頻游戲引發(fā)爭議

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    因暴力內容,街機游戲《Death Race》引發(fā)了爭議。美國國家安全委員會稱這款游戲“粗鄙不已”,導致其銷量只有1000份。

    1977年——雅達利2600建立家用游戲機標準

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    雅達利推出了具有開創(chuàng)新的家用游戲機2600,它擁有能存儲游戲信息的暗盒,還配有搖桿。

    1978年——《Space Invaders》發(fā)布

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    日本游戲發(fā)行商Taito在1978年推出了《Space Invaders》游戲。這款游戲現(xiàn)在日本推出,后又登陸美國。到1980年,《Space Invaders》登陸雅達利2600游戲機,并在其生命周期中創(chuàng)下了5億美元營收的佳績。

    1979年——動視暴雪進軍游戲行業(yè)

    電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年

    1979年,四名前雅達利員工創(chuàng)建了全球第一家獨立游戲開發(fā)公司動視暴雪。